厦大联合多所高校筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”
“游戏人工智能前沿探索暨高校联合研究中心启动论坛”日前在上海2023世界人工智能大会(WAIC)期间召开,厦门大学联合中国传媒大学、中央美术学院、北京理工大学、上海交通大学等多所高校部门,筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”,持续深化游戏人工智能的研究。
论坛上,厦门大学游戏哲学研究中心、深圳市人工智能行业协会、上海市人工智能与社会研究会联合发布《“玩转”人工智能 游戏人工智能产业观察报告》。《报告》认为,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个层面协同发展,互相促进。
厦门大学信息学院副院长张俊松表示,游戏与人工智能技术的结合,催生了游戏人工智能前沿研究领域。游戏人工智能致力于创造类人水平的智能体,有助于促进通用人工智能创新发展,已经成为国际科技竞争赛场上的重要部分。重视和推进游戏人工智能在前沿科技发展中的关键性作用,是学界和业界在未来一段时间里的重要目标和任务。
北京理工大学国际设计中心副主任任熹培认为,作为AI的典型应用之一,游戏AI逐渐普适于诸如数字健康等众多生活场景。
“游戏与人工智能相互促进,为解决许多现实问题寻找通路。在未来一段时间中,让游戏人工智能技术走出游戏环境将成为一个主要的应用方向。游戏人工智能能够在走出虚拟世界后,助力各行各业的创新发展。”上海市人工智能与社会发展研究会秘书长鲁传颖说。
厦门大学哲学系主任、教育部长江学者特聘教授朱菁表示,“AGI是AI研究的初心和梦想,代表着最高的目标。游戏场景具有目标和形式统一、数据源源不断等特性,这为构建AGI提供了可能。而游戏场景的多样性、复杂性,以及其与现实生活的相似性,又赋予了游戏AGI极高的研究价值。”
作为人工智能应用的一大场景,教育领域下的游戏人工智能的应用也有着广阔的想象空间。中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长崔蕴鹏认为,“在游戏教育方面,继承了学院技术、艺术、人文融合的特色,形成了游戏艺术+游戏技术+电竞的跨学科、跨专业、交叉融合的理念和教学体系。人工智能以创作工具、分析工具、传播工具等多重功能融入教学、创作和活动组织中,深刻影响游戏教育的实践和思考。”
与会人士认为,未来,游戏人工智能有望进一步面向文化保护、工业、交通、医疗等更多实体领域,持续释放价值,相关领域的更多学术研究也将助力中国人工智能产业的高速、高质量发展。
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