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基于垂直平台的被拒绝的索尼克游戏的镜头已经浮出水面

时间:2022-07-15 19:07   来源: 网易   阅读量:7669    04

自 1991 年成立以来,Sonic the Hedgehog特许经营已经催生了许多主线游戏和衍生游戏以蓝刺猬为特色的 2D 和 3D 游戏被宣传为速度最快的游戏,通常强调快节奏的游戏玩法因此,这些游戏中的许多都更加横向,让玩家有空间看到接下来会发生什么,并允许索尼克达到并保持他的最高速度可是,一位开发人员有一个想法,希望将角色带入一个新的方向

Nitrome 总部位于伦敦,是一家总部位于英国的游戏开发商,以其游戏的像素艺术风格而闻名多年来,它产生了许多标题,例如炸弹鸡此外,该公司目前正在开发即将推出的Shovel Knight Dig除了这些游戏之外,该公司还透露,它过去曾向世嘉提出过游戏概念

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在 12 月 22 日的一条推文中,Nitrome 公布了有关其之前开发的游戏概念的详细信息,并将其提交给世嘉虽然该项目没有名字,但它与刺猬索尼克系列有关,并以名义上的刺猬为特色可是,与特许经营中的许多其他游戏不同,这个概念有一个转折这个Sonic演示不是专注于在水平方向上运行,而是基于垂直的平台,要求玩家从一个平台跳到下一个平台

除了透露游戏创意外,Nitrome 还分享了一段关于游戏概念的演示视频在短片中,有人看到 Sonic 站在一个垂直的舞台上,这让他必须靠墙奔跑并降落在弹簧上才能进一步上升这个关卡有一种怀旧的感觉,因为它包括经典的敌人,并具有让人联想到标志性绿色山丘区域的设置不幸的是,这个引人入胜的游戏创意从未出现,因为正如 Nitrome 所说的世嘉众神,决定不退进球场可是,开发商透露,墙体运行机制已进入其另一款游戏Super Leap Day

这并不是最近公布的刺猬索尼克系列中唯一一个前所未见的镜头几天前,一个未发布的Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood介绍出现在 Twitter 上虽然动画从未出现在任天堂 DS 游戏中,但它让粉丝们以另一种独特的方式看待索尼克与蛋头博士的战斗,其中包括风格化的动画和摇摆不定的音乐曲目

很高兴看到开发人员未发布的项目终于得到了他们应得的认可对于那些希望将Sonic游戏概念制作成完整游戏的人,Nitrome 透露他仍然对该项目感兴趣根据开发者的说法,如果世嘉在未来给它开绿灯,它会继续开发这款游戏

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