在有希望的学校射击任务后,战术射击游戏准备好与否失去出版商
那些在上周左右徘徊在 Steam 商店首页的人可能已经看过Ready or Not,这是一款类似于彩虹六号游戏的战术射击游戏,让玩家扮演特警官的角色目前是 Steam 最畅销的产品之一,抢先体验社区的评论非常积极可是,尽管最初取得了成功,Ready or Not还是因为一项可能存在争议的任务而失去了出版商
Kotaku 首先报道,Ready or Not在双方商定的安排中分道扬镳虽然分拆的公告没有包含关于中断原因的具体细节,但最近来自Reddit 上的Ready or Not开发人员的评论可以解释为什么出版商Team17决定与Ready or Not背后的工作室 VOID Interactive 分道扬镳
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有问题的 Reddit 帖子是由 u/Busterbroin 发布的,他询问Ready是否会以学校射击任务为特色一位网名为 Gruntr 的开发人员的评论已被版主从帖子中删除,确认确实会有这样的任务评论中写着你最好相信它会发生,或多或少地证实了计划中的某些事情,如果目前还没有进行的话
subreddit 上对校园枪击事件的描述大多是正面的,许多人将其与现代战争 2 的有争议的任务无俄罗斯人进行了比较,该任务描述了在机场发生的大规模枪击事件,玩家可以——尽管不鼓励——参与更广泛地说,反应远没有那么积极,因为许多人认为将学校枪击事件放入视频游戏中,即使是作为英雄,也太过分了。
几十年来,学校枪击事件一直困扰着美国,伴随着更多事件的发生,它成为讨论的热门话题根据 BBC 公布的数据,美国的枪支暴力率远远超过其他发达国家,这一事实使该国在枪支管制问题上存在分歧由于学校枪击事件屡见不鲜,许多人认为不应该在娱乐中描述这个问题
VOID Interactive 现在正在独立开发Ready or Not,因此其中包含的内容完全由工作室决定这是有争议的,尽管描绘学校枪击事件的可能性似乎并没有对其受欢迎程度产生影响但是,当添加级别时,这可能会改变
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