BloodborneDemake准备推出
自 2015 年发布以来,许多粉丝就对Bloodborne着迷这种受欢迎程度似乎促使一个小团队以PlayStation 1 游戏的风格改造 Bloodborne
Demaking游戏是一个相对较新的趋势,它有效地将游戏重新制作成低多边形版本,使其能够在较旧和较弱的硬件上运行最近有一些有趣的游戏获得了 demake 处理,例如生化危机 7,但最新的具有 demake 功能的游戏是 FromSoftware 的 PS4 独家产品Bloodborne
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Bloodborne PS1 demake背后的人是 Lilith Walther 和 Corwyn Prichard,他们自 2017 年以来一直在以某种形式开发这款游戏该游戏正在虚幻引擎中开发,并设置为全高清,帧率不设上限尽管在 32 位图形中不幸的是,demake 只能达到游戏中的第二个 Boss 加斯科因神父,考虑到手头任务的规模和工作团队的规模,这仍然相当令人印象深刻根据 Walther 的说法,最难重现的机制是游戏的内脏攻击
该血源性PS1 demake被赋予了1月31日的发布日期和所有迹象都表明这种既然如此如瓦尔特通过Twitter证实了这一点自己奇怪的是,目前还没有确定的平台或网站可以分发游戏这意味着期待玩Bloodborne demake 的游戏玩家必须密切关注 Walther 的 Twitter 页面,以获取有关此信息的任何更新
瓦尔特和她的团队还决定要一些有趣的血源性由包括欺诈demake众所周知,FromSoftware 游戏的难度是出了名的,而且由于包含作弊功能,粉丝们现在可以对一些让他们在第一次玩游戏时遇到困难的敌人发泄不满将在 demake 中出现的一些作弊包括改变游戏速度的时间膨胀作弊,一种使敌方狗停止攻击的模式,以及大头作弊,这是对许多特色作弊的回调在 PS1 时代的游戏中该血源性demake可以很短,但它释放1月31日它可能只是足够长的时间,以保持FromSoftware球迷受理,直到Elden Ring于 2 月 25 日发布
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