为什么GTFO在其2021年游戏大奖发布后值得一玩
在 Steam 抢先体验两年后,GTFO 在 The Game Awards 期间正式发布,其中有一些很棒的新更新,值得一看。
当GTFO在2017 年 The Game Awards 上首次公布其首张游戏预告片时,游戏玩家给予了积极响应由瑞典独立开发者 10 Chambers Collective 创建,其团队由 Ulf Andersson 领导,以《发薪日 1》和《发薪日 2》而闻名,GTFO是一款激烈的合作恐怖射击游戏,它将让玩家对黑暗和任何可能会遇到的声音产生健康的恐惧晚上
GTFO在2021 年游戏大奖期间收到了一个惊喜预告片,其中详细介绍了其大规模 1.0 更新,因为该游戏在 Steam抢先体验两年后正式发布尽管自 2019 年加入 Steam 以来一直很受欢迎,但这次更新带来了一些玩家不满意的游戏玩法修复现在GTFO 1.0 已经正式下架并可以玩了,游戏玩家绝对应该查看最新版本以查看所有改进,或者可能是第一次尝试
GTFO 分解
GTFO是一款相当硬核的第一人称恐怖射击游戏,强调合作游戏玩家加入了一个由四人组成的囚犯团队,他们从 Hydrostasis 中醒来,对他们以前的生活或他们如何到达现在的位置几乎没有记忆游戏玩家必须在一个名为综合体的迷宫般的地下设施中穿行——这是一个地下结构,建在6600 万年前小行星撞击地球并导致地球上几乎所有生命大规模灭绝时形成的陨石坑玩家必须避开可怕的生物,寻找资源,并试图在他们被允许逃脱之前为一个名为 The Warden 的神秘人物完成越来越困难的任务时努力活着
该地区已被可怕的生物所占领,玩家必须齐心协力完成目标,而不会惊醒这些可怕的对手因为一旦一个人醒了,他们就都醒了,一个扭动着的部落将势不可挡地朝着这群玩家前进,直到他们死了或者囚犯们都死了游戏玩法是令人难以置信的紧张隐身和狂热动作的结合,当然不适合容易吓坏的休闲游戏玩家它具有挑战性,惩罚性和毫无歉意的暴力
玩家可以从更新中得到什么
GTFO 1.0 版本为游戏带来了一些急需的更新,包括一个巨大的变化,允许玩家使用 AI 机器人作为伙伴,而不是依赖其他玩家组成四人清道夫团队与游戏早期访问期间甚至缺乏匹配元素的时期相比,这是一个很大的改进,这使得GTFO几乎不可能完成由于游戏的整个标语是一起工作或一起死,它对合作游戏的强调从一开始就很明显,但这次更新让那些在他们的生活中可能没有任何其他生存恐怖粉丝的游戏玩家可以更好地进入游戏
作为向更多玩家开放游戏的另一个举措,GTFO增加了检查点,让更多沉默寡言的玩家加入虽然这些都是可选的,所以任何寻求更具挑战性体验的自虐玩家都不必担心GTFO还添加了更多可在完成任务后解锁的角色自定义,现在可以使用更广泛的近战武器来帮助玩家节省稀少的弹药并在未被发现的情况下消灭敌人有了新的敌人类型和改进的机制,现在是游戏玩家加入的最佳时机
通过更大和更小的变化,GTFO背后的团队一直致力于使游戏更加流畅并对其进行润色,直到它成为其早期访问前身的更清晰,更紧凑的版本10 Chambers Collective改进了其愿景,并为游戏玩家带来了一款精心打造的合作射击游戏喜欢恐怖类型,具有挑战性的射击游戏或合作游戏的粉丝绝对应该试一试
GTFO现在可在 PC 上使用。
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