SuperMeatBoy开发者展示Mew-Genics战斗
多年来,埃德蒙·麦克米伦参与了各种令人不安,病态且经常残酷惩罚的游戏,包括超级肉男孩,以撒的结合,以及最近的扭曲纸牌游戏绦虫他目前的项目,Mew—Genics,在视觉和字面上都是过去的一个奇怪的小爆炸最近的一条推文帮助探索了更多Super Meat Boy和 McMillen 的其他游戏的粉丝可以从Mew—Genics的战斗系统中获得什么
有关的:Super Meat Boy Forever 更新修复了一些挥之不去的问题
在最近一篇标有团队合作的 Twitter 帖子中,Tyler Glaiel 分享了一个 gif,展示了几秒钟的Mew—Genics新的回合制探索和战斗系统一只毛茸茸的灰猫在屏幕上移动,将鼠标扔到标有感叹号的方块中,然后看着标有Hyper Beam的光爆将鼠标从地图上炸开这种对战斗的一瞥似乎从《魔界战记》等战略游戏中汲取灵感,尤其是考虑到明显关注投掷物体和利用环境设计的情况
Edmund McMillen 最近发表的另一篇文章可能会让游戏玩家对Mew—Genics 的结构有一个更广泛的了解显然,游戏的特色区域是伴随着世界的变化而变化和分支的章节每个区域将分为三个章节,分别是基本战斗,BOSS 和小 BOSS,随机事件,选择,商店和宝藏区域据开发商称,游戏的设计考虑了重玩价值
最近的第三篇文章,又是 Tyler Glaiel 的文章,重点介绍了猫在战斗中可以使用的一种特殊能力:反射该 gif 显示了一只猫使用该动作,然后向龙与地下城风格的史莱姆怪物投掷似乎是毛球的东西弹丸在猫科动物和敌人之间弹跳 3 次,然后击中猫科动物并造成 6 点伤害
Mew—Genics 的粉丝似乎期待在未来看到更多游戏机制虽然游戏的大部分运作方式仍有待观察,但Super Meat Boy和The Binding of Isaac的创造者之前已经创造了严峻的奇迹
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