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对守望先锋英雄莫伊拉和莱因哈特进行了某些戏剧性的增强之后暴雪正在解决来自社区的投诉

时间:2022-04-18 15:42   来源: 网易   阅读量:6859    04

在对守望先锋英雄莫伊拉和莱因哈特进行了某些戏剧性的增强之后,暴雪正在解决来自社区的投诉。

守望先锋目前正在经历一场大规模的转型《守望先锋 2》目前正在开发中,花费的时间比预期的要长守望先锋的其余开发人员在将注意力集中在在线多人 FPS 和尝试新游戏的平衡性以及为守望先锋结束并最终关闭做准备之间左右为难最近的两项平衡性调整反映了暴雪目前所处的困境,开发人员回应了对 Moira 和 Reinhardt 增益的投诉

有问题的两个增益可能看起来很小,但实际上是戏剧性的权力转移调整该莫伊拉BUFF调整她的淡出,以便它可以到达威力更大的高度莱因哈特的增益调整了他的撼地者终极技能,如果它在 1.75 米的冲击范围内击中,则额外增加 200 点伤害对于 Moira 来说,她现在几乎可以在每张地图上到达以前无法到达的区域,而且速度也很快对于莱因哈特来说,他能够在正确的位置上一击杀死某些英雄

自补丁发布以来,有关这些更改的投诉不断出现在某种程度上,在补丁中修复了一个与半藏相关的不同错误,重定向到这些新变化之后,这令人沮丧Vocal Overwatch玩家认为他们让 Moira 和 Reinhardt 都变得过于强大,从而极大地改变了Overwatch的当前版本更新很少见且元数据变化一直缓慢的事实只会使问题更加复杂

不过,即使《守望先锋》的开发结束,暴雪仍然保持沟通它看到了围绕这些变化的批评,并在暴雪官方论坛上发表了一份声明暴雪表示它知道其中一些变化会引发很多讨论,并进一步证实它知道它会稍微改变一下元数据暴雪表示它正在监视情况并向守望先锋团队传达反馈暂时没有对任何调整计划的变化或确认的解释

如果暴雪知道这些改动会动摇元数据并引起争议,那么暴雪粉丝就会想知道为什么选择制作这些增益同样,答案很可能与《守望先锋》的复杂状态有关这些变化,无论多么有争议,都引起了《守望先锋》的关注,同时也测试了暴雪似乎瞄准的《守望先锋 2》快节奏的游戏玩法

看看暴雪在《守望先锋》剩下的时间里下一步会去哪里,这将是令人兴奋的它当然可以听取玩家的反馈并再次对莫伊拉和莱因哈特进行调整,或者它可以倾向于新的元和变化,以类似的方式增强其他角色如果《守望先锋》只会再存在一两年,为什么不在剩下的时间里找点乐子呢

《守望先锋》现已登陆PC,PS4,Switch 和 Xbox One。在整个剪辑中,可以看到布丽吉塔球员的工作做得特别好,其中一个例子是当她拿出一个侧翼的末日铁拳时。虽然安娜玩家通常很容易成为末日铁拳用户的猎物,但在这场比赛中并非如此,因为友好的布丽吉塔已经为攻击做好了准备,并迅速将注意力集中在了挥舞着手套的伤害英雄身上。死后,布丽吉塔玩家向前推进了一点治疗她的团队,然后撤退,再次将她的小盾牌放在安娜面前。。

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