魔兽世界:永恒的终结经纪人日记预示着暗影国度之后的灾难
近二十年后,魔兽世界最近宣布允许联盟和部落玩家一起玩在一次采访中,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 解释了游戏做出这一决定的原因,并确认它没有计划推出另一个专注于联盟—部落冲突的资料片
在魔兽世界9.2.5 补丁中,在永恒的终结更新之后,联盟和部落玩家将能够一起完成地下城,团队副本和 PvP,无论阵营是否忠诚虽然《魔兽世界》之后可以在游戏的其他方面加入更多的跨派系内容,但它还是有意这样做的,以免因自身的重量而崩溃根据 Hazzikostas 的说法,由于游戏的框架,跨派系的世界内容将是一项艰巨的任务,这意味着它不太可能发生,尽管未来可能会出现跨派系公会
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可是,Ion 强调他知道总比关上任何一扇门要好他表示他不希望任何事情被排除在外,他也不想切断任何通过添加跨派系内容形成的社区为此,魔兽世界的故事不太可能像争霸艾泽拉斯那样再次关注派系战争,虽然跨派系游戏不会在传说中解决,但联盟和部落之间现有的停战协议可能会持续下去,如果不是变得更强大的话
就像暗影国度一样,争霸艾泽拉斯资料片最初卖得很好,但很快就失去了许多魔兽世界粉丝的青睐虽然世界建设和情节很有趣,但在《军团再临》之后,对阵营战争的关注让人感到被迫,并且一路破坏了数十个角色的完整性争霸艾泽拉斯证明魔兽世界的粉丝已经厌倦了派系战争,并且很高兴看到它的结束
这导致魔兽世界决定允许跨派系游戏的决定获得了压倒性的积极响应,即使在有限的意义上也是如此玩家几乎一致希望专注于摆脱战争,而不是沉迷于旧冲突他们还希望能够与他们的朋友一起玩,无论他们选择什么派系或种族许多人希望这些变化能够导致魔兽世界社区中的一半玩家不被鼓励去憎恨另一半
可是,少数玩家仍然坚决反对跨派系游戏一些人认为阵营战争是魔兽的精髓,尽管早在魔兽争霸 3中联盟和部落就已经合作对抗共同的敌人其他人则出于其他原因对跨派系的玩家怀恨在心,例如有毒行为或故事引发的怨恨暴雪已确认出于这个原因,它希望保持跨派系的游戏玩法可选,并计划在探索魔兽世界的新时代时听取玩家的反馈和愿望
祖尔法拉克——减少了祖尔法拉克的巨魔僵尸掉落的丰厚财宝。大部分此前由巨魔僵尸掉落的战利品被分配给了地下城中的其他敌人。
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