它们的灵活性洪水的外貌可能会有所不同
Flood 是现代第一人称射击游戏中最臭名昭著的对手之一,并在 Halo 宇宙中拥有一段有趣的历史。
Halo是游戏通过使用多种媒体广泛讲述故事的更成功尝试之一标志性的科幻系列是 Xbox 品牌的原创杀手级应用,它催生了大量改编作品,包括小说,漫画和电视节目——例如即将上映的真人光环 流媒体系列
作为典型的科幻作品,光环世界是众多外星物种的家园,其中包括一些试图消灭人类的物种臭名昭著的洪水,在光环的所有外星物种中,是他们行动中最无情的,也是他们最终目标中最可怕的
洪水的背景故事
根据光环传说,洪水是先行者和先行者之间战争的产物一些在战争中失败的先行者变成了再生尘埃,产生了可怕的变异剩余的先行者同化到这个新发现的腐化中他们成为洪水并摧毁了先行者,在此过程中接管了先行者控制的行星尽管洪水最终以银河系为目标,但他们最初的攻击最终以牺牲先行者为代价使人类受益
洪水在概念上是科幻小说领域的噩梦燃料它们是一种适应性很强的寄生物种,通过消耗有感知力的生命形式的身体和思想进行繁殖到Halo: Combat Evolved事件发生时,洪水已经将银河系中的大多数生命形式同化到他们的蜂巢中由于它们的灵活性,洪水的外貌可能会有所不同虽然它们的皮肤颜色相对一致,从绿色到黑色,再到棕色,但它们的身高和体重取决于宿主
当将基于人类的洪水与基于圣约的洪水进行比较时,这种多样性尤其明显洪水在人类—星盟战争期间没有偏袒任何一方,吸收了所有人和所有可能的事物Flood 的另一个一致方面是它能够保留宿主的记忆,从本质上变成宿主角色的扭曲版本由于这些力量,洪水被认为是光环宇宙中最大的生存威胁之一
洪水的游戏历史
The Flood 的突然伏击不仅是在第一款Halo游戏问世时对恐怖的有效利用,它还颠覆了玩家的期望,并为主导其故事的军事冲突增加了灰色地带它暴露了光环不是作为一种仁慈的保护工具,而是像洪水本身一样无情和种族灭绝这种扭曲促成了Halo在 FPS 类型中的创新
rbiter 最终都与 Flood 本身合作,这表明 hivemind 在必要时相当务实即使他们在系列中失败并降低了相关性,洪水仍然对特许经营权和玩家对科幻恶棍在电子游戏中可以取得的成就的看法产生影响
Halo Infinite将于 12 月 8 日在 PC,Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布多人测试版现已推出
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