目前《命运2》中有四个突袭一名玩家设法通过巧妙的设置将它们都变得微不足道
Destiny 2是一款难度可以根据所玩活动大幅增加的游戏,例如 PvP 的奥西里斯试炼,以及 PvE 的突袭或宗师夜幕降临在 PvE 方面,宗师夜幕降临与 Raids 非常不同,因为它们不是玩家可以一次又一次地尝试应对各种遭遇的地方,并且如果整个团队在任何时候都失败了,它们就会被带回 Orbit突袭在一定程度上更加宽容,但由于其独特的机制,它们也是《命运 2》中最具挑战性的活动之一
可是,Raids 也鼓励探索新的构建和选项以全面优化团队的战略,最终导致疯狂的速度运行或玩家单打最终老板目前《命运 2》中有四个突袭,每个突袭都在完成基础活动和最终的 Boss 遭遇时都提供了一系列特殊的挑战,但一名玩家设法通过巧妙的设置将它们都变得微不足道
借助拖拉机加农炮的减益效果,聚焦透镜,黎明守卫的伤害增益,Sunbreaker 的咆哮烈焰以及从虚空到太阳能的热交换光类,以保留防御打击的附加近战伤害,Vendetta 的锤子有出色的DPS由于老板的最终立场,Destiny 2 YouTuber 用一把锤子设法杀死了 Riven,用另一把锤子杀死了 Sanctified Mind,用两把锤子杀死了 Atheon,用三把锤子杀死了 Taniks
Vendetta 还设法用类似的策略一击贪婪地牢的老板,这令人印象深刻,考虑到地下城是 3 人活动,而 Raids 最多可以容纳 6 人虽然这个 Titan 构建和它可以获得的所有增益是特别强大,这并不一定意味着它必须伴随着女巫女王的扩张而被削弱
《命运 2》现已登陆 PC,PS4,PS5,Stadia,Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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