HaloInfinite首席叙事设计师离开343Industries
Halo Infinite是 2021 年发行量最大的新游戏之一,因其免费多人游戏体验和优质单人故事战役而广受赞誉特别是Halo Infinite 的故事受到了很多赞誉,许多粉丝都对 Master Chief 期待已久的回归感到高兴该要故事结束显然远远,但似乎未来的故事,必须由不同的铅叙事设计师的指导
Halo Infinite首席叙事设计师 Aaron Linde已确认他将离开 343 Industries林德在社交媒体上证实了这一消息,称他将离开公司以在 2022 年寻求新的机会,尽管在撰写本文时尚未透露具体的机会Linde 高度评价了他在 343 Industries 的时间,并将Halo Infinite描述为他做过的最好的游戏
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林德的职业生涯始于 2008 年,当时他开始担任战争机器的社区经理,然后作为制作人为战争机器 3制作故事内容林德最终进入了 Monolith Productions,在那里他参与了中土世界:魔多之影的工作,并在 Gearbox Software 工作了几年,参与了Battleborn 的工作林德将继续从事《激战 2》和《命运 2》等热门游戏的工作,最终于 2019 年 8 月前往 343 Industries 为Halo Infinite的故事工作
Linde 在Halo Infinite 的部分工作包括为Halo Infinite 的敌人和海军陆战队创建超过 15,000 行对话Halo Infinite单人战役的这一方面尤其赢得了相当多的赞誉,许多人评论Infinite 中Grunt 的对话是多么有趣,以及这一切如何帮助将Zeta Halo的开放世界带入生活林德还协助设计了《光环无限》中广受欢迎的宣传塔,显然,他作为首席叙事设计师对整个故事产生了巨大影响
到目前为止,林德在游戏行业的职业生涯令人印象深刻,看看他的结局会很有趣与此同时,光环的故事将继续,光环无疑留下悬而未决的线索,可以在续集或其他可能由 Xbox 发布的新故事扩展中跟进
Halo Infinite是一款实时服务游戏,已经引发了新的战役内容即将推出的猜测,尽管目前尚不清楚何时或是否会出现目前, Halo 的粉丝可以 100% 完成单人战役,并继续在游戏的在线多人竞技场中互相攻击
HaloInfinite玩家自从被发现以来就一直混在猫耳朵上。一方面,它们是一种简洁的配饰,体现了食品商店中的化妆品类型,而另一方面,它们与光环盔甲的艺术外观相矛盾。不过,现在有士官长的猫耳朵艺术品,也许这会影响他们的立场,无论好坏。
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